Dlc1 一统江湖

DLC《一统江湖》是在《大侠立志传》本体基础上衍生出的门派经营策略分支玩法。也是大侠立志传在多年前立项之初进行的尝试。

游戏玩法和本体差别较大,主要针对热爱门派经营的玩家,对本体玩法并无影响。
*DLC是团队利用闲暇时间的尝试,无需绑定购买,如果你愿意请团队喝一杯咖啡(感谢),并且喜欢门派经营不妨一试。
身逢江湖乱世,想要休戈止武,平定江湖纷争,唯有壮大门派增强自身,才能使涤荡邪祟,使群雄俯首。DLC中你扮演的将是一名本体相同江湖背景下的某派掌门,肩负兴旺本门平定乱世的使命,从而走上一条新的江湖路。

——"扮演19个门派的掌门,通过征服其他门派,最终统一江湖,平定乱世"


这部分是用游戏中的角色做的一个独立门派养成经营小游戏。
新手建议先过一遍教程,大概了解一下模式。

里面的按钮效果:事件(每个月的锻炼还有各种剧情)、领悟(学习功法,开局可以考虑战斗角色先带个内功)、冥思(给冥思点用于参悟学功法,可以让闲置的队友去)、参悟(学功法,可以提前存档再读档刷好功法) 、管理(提高角色每月支出并提高等级上限)、规划(每个月看一下,锻炼了也看一下)、交易(兑换各种资源,买丹药)、特征(门派学会特征,可以给队友装备)、物品(所有物品,每个月和锻炼之后都可以看一下)、外交(贸易、送礼)
相对不是很重要的按钮:出击(进攻其他门派)、疗伤(消耗资源治疗,有点贵,有条件可以考虑其他方式恢复)、修炼(消耗资源加经验一般不考虑)、惠民、补给、驿所(招募新队友)、有需要可以点一下。基本上教程中简单了解就行。


故事模式

和争霸模式有些区别,是主角从无名小村发展统一天下。


开局加点

可以输出拉满,破云之力(每点臂力提供20攻击)和臂力点满,可以考虑带死里逃生或者龙精虎猛和速战速决,武器选枪或者棍范围会比较舒服。开局攻击够高,还有生存力。局内需要带上身轻如燕+伺机而动。这样玩发展方向选速度,后面学了凌云步历练就很轻松了。

也可以考虑反伤打伤害,看自己抉择。反伤选借势而行、绝处逢生、反弹。然后带加生命和恢复的就行。

开局规划

故事模式会有一些任务有限时,如果没做完会直接失败,要注意一下。

一般前期不出击进攻别的门派,靠历练与贸易。
开局可以考虑帮女捕头,战斗力强一点点。然后靠捕头和主角刷历练和出击,其他队友刷冥思,后期轮流领悟武功,哪里缺人就去哪。
送的装备是全功法通用的,战斗前记得检查参战角色有没有装备。最开始的历练一共五次随机事件,提前存档可以存档读档刷,保证多次事件。
本草门、道玄宗、叶家军、虎威镖局开局好感度都是20以上的,可以直接点外交贸易。

基本上拿到2个红色外功就可以平推,把这个定为最终目标

历练规划

治疗需要铜币,前期很缺,所以可以考虑省蓝,比如:技能尽量一次打中多个怪,遇到残血怪可以考虑普通攻击打,不耗蓝。让角色在战斗中升级,会回血回蓝。打怪时尽量把怪拉到右下角的死路打,能减少很多损耗,原地休息也可以加内功熟练度,一举两得,就是比较废时间。

如果选的反伤回血流,历练可以直接选甲级的,奖励更好。

历练捡的石头,当月就在外交里送出去,优先送给贸易资源多的势力,其次是铁资源的势力,每个势力保持20以上好感即可,不需要重复送,除非全贸易了,在考虑继续送礼到结盟(结盟后贸易翻倍) 

历练拿的冥思道具,当月就用掉,如果保持触发4次以上的事件,冥思和经验道具基本不缺 

外交与规划

规划,建议优先点满资源和产量,优先用来解锁商人。然后是自动恢复,减少蓝药需求。再点特征。接着是实战经验和驻守弟子及恢复。

第三个月或者之前要点出资源商人,点了下个月就买药补一下主角状态,不然下个月状态不好可能打不过清风寨

铜币不要送礼,解锁商人后尽量留400~600以上买点回血回蓝的药,前期保证每天历练的角色状态保持在70%左右,最好不要低于50%,不然容易翻车 

然后可以选择势力送到关系20进行贸易,跟全部的门派保持贸易关系,钱和资源慢慢就不缺了。

点执行后其他势力的事件是可以SL的,所以还是要多存档,如果不想某个贸易盟友被灭了,就读档,有概率让他活下来 

参悟是不消耗角色当月行动次数的,冥思富裕的话可以随便合,建议优先合回血内功,参悟之前先存档,SL出双属性,如果有 特征不世之才 就给悟性高的装备上,成功率会大大提高

功法:
冥思点很关键,每个月都要让空闲的队友去冥想,,先点出资源和门派内功,然后点外功,内功直接学,外功先融合两个乙级功法,你前期的战斗力就起飞了,因为融合功法是玩家外挂,进入战斗没有初始冷却时间,也就是说,后面都用融合功法就行,规划最下面的武功冷却一点用没有,不要点。
洛千雪开局可以拿海纳百川加蓝。
主角优先领悟纯阳和横练其他的不急,三个月后基本只用主角进攻,戴上装备能单挑一个势力, 

全队友招募条件

一枝花: ①扩张到5个封地后,官差来门派询问是否加入朝廷,选择同意加入,开启柴王故事线。 ②大概是灭掉虎威镖局后,次月刷新〈狸猫换太子〉事件,击败一枝花后说服她加入门派,掷骰子猜大小需要选择:大,然后一枝花入驿馆,随赠一本金色匕首功法《刺秦要诀》。 此事件难点在于:限时1个月,一刷新事件就得立刻去做。并且限制主角一人执行。猜骰子选错她会拒绝加入,也不给功法。但一枝花入驿馆后,就不会再刷新赌箱子事件,各有利弊,自己斟酌是否收服她。一枝花的个人属性、天赋都挺好的


争霸模式

开局可以从三教中选一个控制,消灭其他任意门派后下次开局可以选该门派开局。

争霸模式想要轻松赢首先规划资源商人点出2级,然后发展到一枝花的赌博,存档读档,用铜钱刷出5个甲级箱子2500资源。再等到第二年11月的比武大会,把所有资源给掌门,存档读档让掌门赢下第一届武林大会,100个令牌换天魔噬魂,或者换取祈禳大法,融合本门金内,就可以争战天下了。

最强门派是神捕门,自带最强复活内功和磐龙剑法,所以可以看到每一局都是AI神捕门在北方大杀四方,玩家不管的话,最后一定是神捕门一统江湖。如果想玩难度低的,入神捕门就好。

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