练级点是指前期能通过以下互动/战斗反复获取实战经验,提高等级的地方。江湖历练获取参考其他词条。
以下战斗类经验为战斗结算后获得的经验,不包含战斗中完成击杀的角色单独获得的经验。击杀经验的较多会单独标注,部分击杀经验无可查公式,仅有推算,不一定准确。
战斗经验默认为十成功力对战获得的经验。(其中一成功力切磋获得的经验为十成功力切磋的1/10,三成功力切磋是3/10,五成功力切磋是5/10,七成功力切磋为7/10,十成功力切磋为全额经验,例如下方定风波切磋经验,故其他角色不详细列举。)
场景互动:
木人桩
根据队友及宠物数量平分经验:1时辰:150实战经验。2时辰:310实战经验。3时辰:480实战经验。
打坐
一次性打坐四个时辰,和队友同时获得各自等级*5的经验(享受各种加成),每个时辰消耗2体力。打坐一天获得等级*15的经验。
每级升级需要的经验=100+50*等级。打坐4天左右升1级。(睡觉+打坐7天时间约现实中2分钟)
打坐衰减:会受距离八格内的(大约半径半个屏幕稍短的距离)npc数量影响(不受宠物和队伍内的角色影响),无衰减5倍经验,人数每多1人减少1倍经验,直到衰减成无经验。在城门口或者集市附近打坐+吃东西可能打坐7天只能获得等级*20的经验。(非常低效的获取经验方法)
室内打坐可以和开局能选的庄周梦蝶特性相互配合:睡四时辰后获得等级*10经验。好的床睡一次能回100体力高强度打坐。
或者结缘后的花四娘(结缘特性:暖胃舒心,每天增加30体力),不用睡觉。
缺点是:满级打坐四个时辰获得的经验也只有500。同样的现实时间中,比通过战斗获得的经验更少。
优点是:可以挂机刷。
战斗类:
战斗类练级点仅参战角色获得经验。单挑只有主角获得经验,部分特殊情况会标注。
门派:
切磋以外练级方式需要加入该门派
1.九江水寨:
(1)杂物仓库武师:1000实战经验(等级过高会拒绝和你切磋)。
(2)定风波每日切磋:一成300实战经验,三成900实战经验,五成1500实战经验,七成2100实战经验,十成3000经验。
2.青风寨:
(1)练功武师:1000实战经验。
(2)孔一刀每日切磋:1650实战经验
3.燕子窝:练功弟子1000实战经验。
4.神捕门:
(1)练功捕头:1300实战经验。
(2)洛天雄每日切磋:2550实战经验.
5.琅琊剑阁:
(1)三尺堂门口练功弟子切磋:1200实战经验。
(2)独孤剑一切磋:1600实战经验。
(3)剑痴每日切磋:3300实战经验。
6.道玄宗:
(1)观星台处长老切磋:1600实战经验。(特殊,单挑但全队获得经验,需加入道玄宗)
(2)长春子处真武剑阵:1600实战经验。
(3)重阳子每日切磋:3300实战经验。
7.释法寺:
(1)释愚:1500实战经验。(五成功力时仅有650实战经验,其他都符合经验规律)
(2)释愚处10个木人桩:1800实战经验(特殊,比普通经验更多)
(3)罗汉堂:黄、玄、地、天字号铜人阵分别为2400、4320、5760、8640实战经验。(推荐)
(4)住持每日切磋:3300实战经验。
8.儒圣馆:
(1)凌鸿轩切磋:650实战经验。
(2)与残棋对弈:持黑、持白时分别为3360、3840实战经验。
(3)蔡元常每日切磋3450实战经验。
武馆:
(1)馆主切磋:400实战经验
(2)帮忙教弟子:1170实战经验
势力:
1.燕云铁军(每日限一次):
完成练兵任务后在燕云铁军·训练官处选择“训练燕国士兵”、“训练燕国百夫长”、“训练燕国千夫长”后分别获得1200、1920、4260实战经验。
2.叶家军:
(1)成为游击将军前在叶家军·教头处选择“新兵单人对抗”、“多人组队对抗”、“大型团队实战”、“一骑当千实战”后分别获得120、660、2340、4200实战经验。
(2)成为游击将军后在叶家军·教头处选择“以一挡三”、“以一挡十”、“来者不拒”后分别获得450、1800、4200实战经验。
3.将军府:无
个人切磋:
楚狂生:
经验最高的练级点,获得经验都是以万为单位的。仅限在冰牢中的切磋,可通过三教镇魔任务或达成条件自己进入冰牢切磋。在冰牢中家园无法打开、不能切换队友,完成剧情前无法离开,剧情结束后该练级点消失。所以需要提前选好要练的队友。
(1)单挑(5成实力):击杀获得17250实战经验(大器晚成和家园60%加成可到82800=17250*3*1.6),由于经验加成是乘算,若没带队友加上天煞孤星的三倍一次战斗可获得超过20万实战经验,还可以再乘算装备、饰品和其他特性加成。),结算获得1200实战经验。
(2)群殴(7成实力):完成击杀角色获得17250实战经验(享受加成),结算获得45000实战经验。
特殊类
野外战斗
指襄樊、吴越、中州三个地区大地图中的蓝色战斗点,切换地图前大量参与蓝色战斗点,可提升战斗难度和获得经验,图标会变为黄色,再次提高会变成红色。
战斗难度的颜色根据你与怪物等级差值计算,满级时只会出现100级怪物,且图标一直为蓝色,不会提高为红色和黄色。
切换地图前第一次战斗中的敌人的等级=你的等级向下取整5的数。最低15最高100。
每参加任意两场战斗等级提高5,切换地图前最高提高25级。
每场战斗胜利勇气+2(后期可以靠这个提高勇气)
战斗分为三种,有不同的图标。其中击杀经验相同。击杀获得1710实战经验(该数值为满级击杀时且有大器晚成加成获得的经验数值,38级时为216,不计算大器晚成减半为108。≈等级*2.5,该经验还能享受家园和队友以及装备、特性的实战经验加成)
普通:结算获得3240(为满级时获得的经验,经验≈等级*30,38时为1155)实战经验。
特殊:除暴事件结算获得1440实战经验,九流门事件5760实战经验。
精英:结算获得3960实战经验。
20级以上50级以下的战斗胜利概率掉落丙级武器与防具,50级以上战斗概率掉落丙和乙品质的武器与防具。具体掉落装备参考物品图鉴中的物品获取途径。